寅老师没有急着去做主线任务。
比起主线剧情,他对隐藏在这片废墟都市下的历史更感兴趣。
凌潇在制作《尼尔:机械纪元》时,将很多彩蛋、支线、世界观都藏在了地图的各处。
反正有系统提供的超前技术,他可以为游戏里的每一个NPC赋予灵魂。
玩家们不再是推进剧情的傀儡,而是作为参与者真正地在了解一个未知的世界。
寅老师就沉迷于此。
这一路走来,他遇见了许多有意思的事件,还从各种人类遗迹中寻找到了更多的资料。
遗迹就是类似副本的设定。
这玩意在原作中并不存在,是凌潇为了增加游戏内容、顺带方便玩家们了解尼尔世界观而设定的。
通关了难度不一的遗迹后,玩家们可以获取更高级的武器、芯片;
当然,若是仔细考究,也可以从遗迹中找到许多尼尔世界观中
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!