在新系统开发接近尾声时,又出现了一个意想不到的问题。在与一款热门游戏进行兼容性测试时,发现新系统在运行该游戏时会出现偶尔的卡顿现象。
这一问题引起了技术团队的高度重视,因为游戏性能是消费者非常关注的一个方面。
陈铭生亲自带领团队对游戏进行了逆向分析,发现是游戏中的某个图形渲染算法与新系统的图形处理模块存在冲突。经过与游戏开发商的沟通,双方共同对算法进行了优化,解决了卡顿问题。
随着新系统的完善和与手机厂商合作的推进,市场推广计划也进入了实质性阶段。
苏瑶和周菲曼组织了一系列的线上线下活动。在线上,他们在各大社交媒体平台开设了官方账号,发布新系统的功能介绍、开发幕后故事、用户使用体验等内容,吸引了大量粉丝的关注。
同时,在科技论坛上开展了
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